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David Drouin

Tetra explore l'interaction tactile avec une représentation poétique des différentes forces qui nous entourent. En capturant la force du toucher sur un écran de spandex avec rétro-projections, un contenu audiovisuel est généré, modulé et détruit par le public. Les interacteur·ices sont élevé·es au rôles de créateur·ices, chargé·es de résoudre les forces abstraites d'un univers cosmique.


Tetra

Installation interactive

Une création de Ottomata.

2024

Conception sonore interactive (Max for Live)