Tetra explore l'interaction tactile avec une représentation poétique des différentes forces qui nous entourent. En capturant la force du toucher sur un écran de spandex avec rétro-projections, un contenu audiovisuel est généré, modulé et détruit par le public. Les visuels sont imédiatement transformé et un synthétiseur maison est modulé en correlation directe avec les mouvements des interacteurs.
Installation interactive
Une création de Ottomata.
2024
Conception sonore interactive